#ifndef _CASA_H
#define _CASA_H

#include "Fundo.h"
#include "CGFobject.h"
#include "CGFappearance.h"

#define BRANCO	0
#define PRETO	1

class Casa : public CGFobject
{
private:
	int Cor; //False para branco, true para preto
	CGFappearance* branco;
	CGFappearance* preto;
public:
	Casa();
	void setCor(int estado);
	int getCor();
	void setPreto(CGFappearance* NovaAp);
	void setBranco(CGFappearance* NovaAp);
	void draw();
};

#endif